el objetivo que les marca esta vez son unos extraterrestres con pinta de Devas, estatuas de los guardianes de los templos budistas. En medio de todo eso, Kurono, herido y frustrado por la actitud de Kei Kishimoto, se siente impulsado a liarse con una chica mayor que él y lo consigue. Entonces empieza el traslado, tras el cual nuestros protagonistas se encuentran ante unos enormes enemigos. Kurono, sin embargo, que ya está en el mundo de masacres al que tanto deseaba regresar, se enfrenta valientemente a los enemigos y acaba con uno. Sus acciones dan valor y esperanza a los que participan en el "juego" por primera vez. Katô observa cómo Kurono, desbocado, se va transformando poco a poco en un segundo Nishi...
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